ユーザビリティとアクセシビリティ|概要・それぞれの違いについて解説!

ユーザビリティとアクセシビリティは、デジタル製品やサービスの品質を評価するための重要な概念です。これは「ユーザーがどれだけ簡単かつ効率的にシステムを利用できるか」を左右するため注目されています。今回は、ユーザビリティとアクセシビリティの定義、それぞれの違い、そしてこれらを向上させるための具体的なポイントについて解説します。
ユーザビリティとアクセシビリティ
最初に、ユーザビリティとアクセシビリティとは、それぞれどのようなキーワードであるのか理解を深めていきましょう。
ユーザビリティとは
ユーザビリティは、ユーザーが製品やシステムを「どれだけ簡単に」「効率的に」「満足のいく形で」利用できるかを示す概念です。具体的には、ユーザーが目的を達成する際に直面する障害の少なさや操作の直感性、学習のしやすさなどの要素によって判断されます。例えば、以下のWebサイトはユーザビリティが高いと考えられるのです。
- 設置されたナビゲーションがわかりやすい
- 必要な情報が簡単に見つかる
また、ユーザビリティの向上は、ユーザーエクスペリエンス(UX)の向上に直結します。これは操作性が高いなどの理由で、ユーザーが「製品やサービスを使い続けたい」と感じやすいからです。その結果、企業としては顧客満足度の向上やリピーターの増加などを実現しやすくなります。
アクセシビリティとは
アクセシビリティは、障害の有無にかかわらず、すべての人々が製品やサービスにアクセス・利用できるようにするための取り組みです。一般的には、どのような障害を持つ人々にとっても利用可能であることを確保するための工夫や設計方針を指します。例えば、Webサイトでスクリーンリーダーを利用して情報を読み上げられるようにしたり、キーボードだけで操作可能にしたりすることなどです。
なお、アクセシビリティの基準は、WCAG(ウェブコンテンツアクセシビリティガイドライン)などのガイドラインが存在しています。そのため、これに従って考えることが望ましいため、積極的に参照することが重要です。
ユーザビリティとアクセシビリティの3つの違い
ユーザビリティとアクセシビリティにはいくつもの違いがありますが、主な着眼点は以下の3つです。
実施の目的
ユーザビリティとアクセシビリティの実施目的は異なるものです。ただ、最終的にはどちらもユーザーの利便性向上を目指しています。
まず、ユーザビリティの主な目的は、製品やサービスの使いやすさを最大化することです。また、これによってユーザーが効率的に目的を達成できることも含まれています。総じてユーザー満足度を向上させ、使用頻度や利用時間を増加させるための取り組みです。
対して、アクセシビリティの目的は、全てのユーザーが平等に製品やサービスを利用できるように整えることです。特に障害を持つ人々に対して、さまざまな制約を取り除くことが求められています。目的の根底は同様ですが、実施内容は大きく違いがあるのです。
設計の方針
ユーザビリティの設計方針では、ユーザーが直感的に操作できるインターフェースの構築が重要です。例えば、情報の階層構造を明確にし、ナビゲーションをシンプルにしなければなりません。また、フィードバック機能やエラーメッセージを明確に表示することも大切です。
対して、アクセシビリティの設計方針では、全てのユーザーが等しく扱えるための工夫が求められます。例えば、色弱者のユーザーにも理解できるように色のコントラストを調整したり、視覚障害のユーザーに向けて音声ガイドを追加したりするなどしなければなりません。
影響を受けるユーザ
一般的に、ユーザビリティの改善は、ユーザー全体に恩恵をもたらします。例えば、使いやすいインターフェースを開発することで、直感的な操作により恩恵を受ける人が多いと考えられるのです。多くの人が素早くWebサイトを活用できるようになり、全体的なユーザー満足度が向上すると考えられます。
アクセシビリティの改善は、特に障害を持つユーザーにのみ影響を与えるものです。例えば、視覚や聴覚などの障害を持つ方が恩恵を受けやすいと考えられます。障害を取り除くための取り組みであるため、そうでない人は活用する機会が少ないからです。
ユーザビリティを高める4つのポイント

ユーザビリティを高めるポイントは主に以下の4つです。
対象とするユーザを絞る
ユーザビリティを高めるための最初のポイントは、対象とするユーザーを明確に絞ることです。すべてのユーザーにとって使いやすい設計を目指すことは重要ですが、この方針にはコストや時間の面で限界があります。そこで、特定のユーザーグループに焦点を当てる方針とすることで、より具体的なニーズに対応できるのです。例えば、特定の年齢層やITリテラシー、技術レベルに合わせたデザインを考慮することが考えられます。
対象ユーザーを絞ることで、ユーザーテストやフィードバックの収集も効率的な実施が可能です。結果として、ユーザーの体験など「生の声」に基づいた具体的な改善策を講じやすくなります。最終的にはより良い設計を実現でき、全体的なユーザビリティの向上に貢献してくれるのです。
ユーザー目線のコンテンツを作成する
ユーザー目線のコンテンツを作成することは、ユーザビリティを高めるために不可欠です。基本的に、ユーザーが求める情報を素早く見つけ出せるようにして、なおかつ読みやすい形式で提示することが求められます。例えば、見出しや段落の構造を工夫し、重要な情報を強調し、ユーザーが必要な情報を素早く見つけられる環境を整えるなどです。
また、コンテンツの言語や表現などもユーザーに合わせて調整することが求められます。例えば、一般ユーザー向けのWebサイトならば、専門用語を避けて簡潔で明瞭な表現を用いることが重要です。このような配慮によって、ユーザーはストレスなく情報を理解できます。
閲覧に支障がないレスポンスを維持する
ユーザビリティを高めるポイントとして、閲覧に支障がないレスポンスを維持することが挙げられます。Webサイトやアプリケーションの読み込み速度が遅いと、ユーザーはストレスから離脱することになりかねません。これを避けることは、ユーザビリティの観点から非常に重要です。
例えば、高速なレスポンスを維持するために、画像やスクリプトの最適化、キャッシュの利用などの対策が求められます。また、ユーザーのアクションに対して、素早く反応を示すことも重要です。例えば、フォーム送信後の確認メッセージや、ロード中のインディケーターなどを表示することで、処理中であることを視覚的に伝えられます。このような表示があることで、レスポンスが受け付けられていることを実感でき、ストレスを感じないなどの効果を生み出すのです。
全体の体裁を統一する
全体の体裁を統一することも、ユーザビリティを高めるためには重要な取り組みです。デザインの一貫性は、ユーザーにとって操作の利便性を高め、デザインが急に変更されることによる不安を減少させます。例えば、ナビゲーションメニューの位置やスタイル、フォントや色の使用方法を統一することが必要です。
また、全体の体裁を統一することで「プロフェッショナルなデザイン」という印象を与えることができるでしょう。これは、ブランドイメージの強化やWebサイトに対する信頼感などにつながると考えられます。
加えて、一貫したデザインが採用されていれば、ユーザーはWebサイトやアプリケーション内の異なるページのスムーズな移動が可能です。これは、全体的な利便性を向上させることにつながり、ユーザーの満足度を高めることにもつながると考えられます。
アクセシビリティを高める4つのポイント

続いて、アクセシビリティを高めるポイントは主に以下の4つです。
キーボード操作をサポートする
アクセシビリティを高めるためのポイントは、複数のデバイスから自由に操作できる環境を整えることです。そのため、理想としてはすべての機能がキーボードだけで操作可能であることが求められます。視覚障害や運動障害を持つユーザーでも、マウスを使用せずにWebサイトやアプリケーションを利用できるようにするためです。
例えば、キーボードナビゲーションをサポートするための方法として「Tabキー」を利用した要素へのアクセスが考えられます。事前にフォーカスの順序を論理的に設定し、Tabキーを使ってすべての要素にアクセスできるようにするのです。
さらに、スクリーンリーダーと連携するためのARIA(Accessible Rich Internet Applications)属性を適切に設定することも意識しましょう。これは、キーボード操作と音声ナビゲーションの両方を提供し、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための設定です。W3Cから仕様が公開されているため、実装時にはこちらを参照してください。
コントラストの最適化
適切なコントラストを保ち、視覚障害を持つユーザーがコンテンツを読みやすくする配慮が不可欠です。テキストと背景色のコントラスト比を適切に設定することで、色弱のユーザーや高齢者にも情報が伝わりやすくなります。具体的には、WCAG(ウェブコンテンツアクセシビリティガイドライン)の基準を満たすように、少なくとも4.5:1のコントラスト比を維持することが重要です。
また、テキストサイズや行間を調整することも視認性を向上させるため、積極的に考慮しましょう。例えば、大きなフォントサイズと十分な行間隔を採用することで、読みやすさが向上します。
代替テキストの提供
画像やグラフィック要素には、代替テキスト(altテキスト)を提供することが重要です。視覚障害を持つユーザーはスクリーンリーダーを使用してWebページを閲覧する可能性があります。そのため、画像の内容を説明する代替テキストがあると、画像情報をスムーズに理解できるのです。代替テキストは、画像の内容を簡潔かつ明確に説明する内容にしましょう。
また、装飾目的の画像には空のalt属性を設定することが推奨されています。これにより、スクリーンリーダーがこれらの画像を無視する仕組みであるからです。不要な情報を省くことによって、ユーザーは重要な情報だけを汲み取れるようになります。
音声とビデオのキャプション
音声やビデオコンテンツには、キャプションやトランスクリプトを提供するようにしましょう。聴覚障害を持つユーザーや周囲の音が大きい環境でコンテンツを利用するユーザーは、キャプションで音声情報を理解する可能性があります。キャプションは、登場人物の発言だけでなく、重要な音響効果や音楽も含めることが理想的です。
また、トランスクリプトはビデオやポッドキャストの内容をテキスト形式で提供するものを指します。これはアクセシビリティの向上だけなく、検索エンジンのインデックス化にも役立つというメリットを持つものです。こちらも併せて導入することをおすすめします。
まとめ
ユーザビリティとアクセシビリティについて解説しました。どちらもユーザーエクスペリエンスの向上に不可欠な要素で、効果的に改善することで、すべてのユーザーにとって使いやすい製品やサービスを提供できます。
解説したとおり、それぞれに改善ポイントがあるため、デザインや開発の段階でこれらのポイントを考慮することが重要です。あとから導入しようとすると、改良などに大きな負担が生じることになりかねません。